ゲーム リアル etcな日常日記
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只今ネトゲで ルニア戦記 というものをやってます
もう少しでやり始めて1年ぐらいですかね アクション要素が強く苦手な方はとことん向いてない というものです 実際このルニア戦記の醍醐味の一つであるのが空中コンボ 現在8かな?(うろ覚え) の職がありますが 職によっては空中コンボが出来ないと殆ど役に立てません PTのお荷物という訳です 俗に前衛職 スキルぶっぱにも威力に欠ける 空中コンボはHIT数が上がるほど補正がかかり威力があがるので 前衛職はホントにコンボ出来ないとお話になりません 一応アクションが苦手な方用にスキルが強く空中コンボがほぼ要らないという職もあります 後は避けゲー という所ですかね トリックスター 俗にクリックゲーではステータスが全てであり殆どPS(プレイヤースキル)が 要りません ラテール(軽くやりましたが敵の攻撃痛すぎ 何このPOTがぶ飲みゲー) ラテールはアクション要素がありますがそれにしてもPOT云々はありますし やった感想ではクリックゲーに比べればPS必要ですが自分にとっては そこまでありませんでした ルニア戦記ではPOTにも再使用時間 要はスキルのクールタイムみたいなものが あり(これがまた長い)がぶ飲みで押し切るという事が出来ません ですから結構プレイする人を選ぶゲームと言えるでしょう この為か(まぁ他にも原因はあるでしょうが)元々MMOではなくMOなのですが それにしても過疎すぎる傾向にあります 開始からそれなりに歳月が経っていますが未だに鯖が一つ といえば理解頂けると思います 逆に言うとアクション要素の強いもの 又格ゲー系が好きな方は 面白いと思えるのではないでしょうか 自分は後者であり遊ぶのは前衛職ばかりです 騎士面白いよ騎士 格ゲーではコンボゲーは賛否両論あると思います (永久コンボ 長いコンボはやる方は良いがやられる方はする事がない また長いコンボをした割に威力に欠ける 等) (例 世紀末スポーツこと北斗の拳 何あのバスケゲームw 第三者として見てるぶんには余りのイカレ具合に面白いのですが プレイしてやられる側〔とくに新参者〕はたまったものではない 知ってる人は言わずもがな 知らない人も動画がyoutube ニコニコに 結構あるので見てみればすぐに理解できる事でしょうw) ルニア戦記におけるステージでは敵はプレイヤーではないので 気にする必要もありません まぁPvPがあるわけですが・・・w 上記の否部分が嫌な方はPvしなければいいわけで特に問題ないでしょう PvPにしても1:1から4:4まで可能 攻城戦というものでは8:8が可能です 1:1ではコンボゲー肯定な方は思う存分格ゲーのように対戦できます 又複数線では誰かが空中コンボをやられていても別の仲間がカットする事が でき中々遊びがいがあります(Pvでは空中コンボは通常と逆補正で 続ける程威力が下がる) 攻城戦については割愛 とまぁ紹介についてはこんな感じで 興味を持たれた方は公式でデモでもb 無料ネトゲでよくある事ですがマナーの悪い方が多い 言動や行動 他 無言G勧誘 無言PT申請 無言友録等 無言系やる人って毎度思うのですが何を考えているのでしょうかね 特に無言友録 ルニア戦記においては上記の通りアクション~があるので ステージにおいて会話は殆ど最小限の必要なものとなります とくに初めて会うような人と組んだ場合はより顕著なものとなるでしょう そうした初の人と会話もろくに無かったのに一度ステージを組んだだけで友録て・・・ 理解出来ない 友録したってその後余程意気投合する事が無ければ すぐに疎遠になり会う所か会話すらないのは目に見えている 当然自分は無言系は拒否します たまに ろくに交際も無い方との友録はお断りします とも言います 以上の事もありGに入る事もなく気ままな野良生活を楽しんでおります あとTSでもそうでしたがお金稼ぐの嫌いです ただステージ行ってドロップアイテム等を売りお金稼ぐのは全然構わないのですが 何かしら良い物を手に入れたり製作したりして売るのとかもうメンドイので嫌いです ですから装備ショボイです そこはPSを問われるゲームです 腕でカバーですよw さて 〆 次に続く PR
サンダーフォース
セガからこの度Ⅵが発売され若干心躍っています 欲しいですが金無いので暫くパス プロモ見てみましたが う~ん 並 フリーレンジ何かダサイよ・・・ ミサイルの軌跡微妙・・・ 過去作のステージ 敵が見られてこの辺りはシリーズファンには良いかもしれないですね 音楽の方は山西氏 九十九氏では無いようですがシューティングの著名な方々 Ⅴから約10年 やはり サンダーフォース というものと見るよりは 新作のものと見た方が良いでしょうね テクノソフトは無いわけで更に10年 過去と同じものを求めるのはさすがにね・・・ まぁ シリーズ続編が出てくれて嬉しい限りです そのうち手に入れて遊んでみたいと思います しかしシューティングというジャンルの廃れがなぁ・・・ まぁ 今のただ敵がゾロゾロと出てきて限りない数の弾を浴びせる 要は弾幕ゲーですがそんなものだったら自分も要りませんし・・・ 単に弾幕が嫌いなんじゃないです 何の捻りも無い 演出の欠片もない弾幕が嫌いです 話は変わりますが最近久しぶりに聞いたガイア幻想紀のラスボス曲に もうメロメロ 何この中毒性 良い曲だ・・・ ぽっぷる(SFC)のラスボス第一形態もよく聞いてるなぁ 中毒性といえば かみがみのなかのかみなズール様 1ループがたったの8小節 そしてあの ズンズンズンズン・・・w いえ ガデュリンの曲はホント素晴らしいですよw サントラ未収録の曲があるのが残念すぎる そしてこの未収録の曲が良いときたもんだ なんだかね・・・ 今更ですが自分はゲームBGMが非常に好きです 何時も聞いてる音楽は? ときたらダントツトップでゲームBGMな自分 そこで何か これは良いものだ といえるオススメゲーム曲を知る方是非教えて下さい では この辺で 〆
ゲームの遊び方は当然人によって多種多様です
そんな中で今回はRPGについて 自分は様々なジャンルのゲームを遊びますがその中でもやはりRPG率は高いです そして自分はRPGにおいての 人によっては単なる作業(苦痛とも言う) Lv上げというものが大好きなのです その場ではありえないLvまで上げ続ける 勿論ありえないLvまで上げるにつれて そこでの経験値は良いと言えなくなります 効率考えるならさっさと次へと進めばいいのです より強い敵だが高い経験値が手に入るのですから そんな無駄な事が大好きです 自分で考えてみるに 所謂雑魚敵にてこずるのが嫌い なんだと思います 進めてるうちに ここは通常より良い経験値が入るな って思ったらもうLv上げまくりますね 聖剣2(アクション交じりますが)とかなら精霊のlvが上げれるようになったら その場でMP切れるまで使い切って宿屋で回復して以下ループ 即効MAXまで上げたりします 3でもクラスチェンジが風の回廊から可能ですがあの場で可能lvまで上げるのは それなりの時間を要しますがもう上げちゃいます 強くなれる要素が発生したなら即実行する これはキャラを育て強くできるという事で例えば とても強い装備を作ることができるが作るためには 色々な素材集め 面倒臭い工程がある 等の場合は どちらかというと嫌いです FF5(どうでも良いですがFFシリーズで一番好き)では 第一世界で物真似士以外全て手に入りますが(ガラフが抜けるため除く) もう砂漠のキマイラ使って延々と狩り続けて全部マスターとか お前何十時間掛けてんだよ さっさと先に進めてマジックポットでも使えよ とか言える無駄なことがもう大好きなんです ここまでやると武器の威力が低くこちらで攻撃するより モンクもしくは格闘のアビリティつけて殴ったが強いというそんな結果を 知る羽目にもなりました・・・w 上記を見ればTSでの自分を知ってる人はTS内での自分の事が 大体理解して頂けると思います が過度のLv上げが逆に積むことになることもたまにあります 自分がここでここまで上げきる という目標を掲げそれをやり遂げた 達成感&それ以降 敵(ボス含め)弱すぎる 等が原因ですかね じゃあ Lv上げするなよ という声が聞こえてきそうですが それは野暮というものですよw まぁ 余程の時間を費やしたか 強くしすぎたかがあるので そこまで積みゲーにすることはありません こんな自分ですからタイムアタック&低Lvクリアという事には無縁です あとストーリーは自分は重視しません というかどうでもいいです テイルズ大好きですよ 主に戦闘が ストーリー? 何それおいしいの? ストーリーよりも世界観に拘りを持ちます ファンタジーが好きです 冒険心擽られるようなそんなのがもうry 旅とか遺跡とかたまらない イースとかZwei(1ね)とかガガーブ三部作とか この辺もあるからfalcom好きだなぁ 前の日記にもBGMの点で書きましたが今回の点でも ザナネクは自分のストライクゾーンです 友人にも笑われたなw お前本当にファンタジー好きだよな ってw と こんな感じの自分でしたっと 〆 念願のクロハのサントラを手に入れたぞ |
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